lundi 30 avril 2007

GTA IV: news et trailer

Tout ce qu'on sait sur GTA IV à présent:

. Le personnage principal, Niko Bellic, est un homme d'une trentaine d'années au passé très obscur. Le joueur pourra changer les vêtements de Niko mais pas son apparence physique, pour des raisons techniques.
. Staten Island n'a pas été ajoutée du fait que les développeurs trouvaient que le joueur s'y ennuierait un peu, que l'île manquait de fun.
. Les missions sont plus longues, variées, réalistes, et offriront des fins multiples.
. L'équipe réfléchit toujours quant à la manière de bloquer l'accès à certaines parties de la ville au départ, comme les ponts fermés par exemple.
. Le jeu devrait être plus animé, et ne devrait pas contenir d'endroits ennuyeux à traverser.
. Aucun temps de chargement, que ce soit lorsque vous changez d'île ou entrez dans des bâtiments. A noter que vous pourrez voir à travers certaines fenêtres.
. Les PNJ (Personnages Non Jouables) seront plus que de simples figurants, puisque vous pourrez intéragir avec eux. De plus, ils se déplaceront avec une grande intelligence.
. Pratiquement aucun des personnages issus des épisodes précédents ne seront présents dans ce 4ème volet, d'après Dan Houser. Il précise que beaucoup sont morts de toute façon.
. Encore plus de missions secondaires seront au programme.
. Le traffic routier, ainsi que le nombre de piétons, seront variables selon l'heure du jeu.
. Les piétons sont beaucoup plus intelligents, adoptent un comportement réaliste, sont variés, et pourront manger, retirer de l'argent, lire un journal, téléphoner, interagir entre eux en discutant, en rigolant, et parfois en se menaçant !
. Une nouvelle interface pour le téléphone portable est prévue. Ce dernier servira aussi bien à faire des affaires qu'à appeler des hommes armés. On nous promet de nous en dire plus à ce sujet prochainement !
. Les drive-by sont désormais plus fluides et plus précis.
. En dépit des dernières rumeurs, GTA IV ne devient pas plus froid et violent que les précédents épisodes, mais le comportement et l'IA des piétons a été complètement revus. Ainsi, lorsque vous brandirez une arme devant un piéton, il réagira enfin !
. Comme vous le savez, aucun avion ne sera présent dans GTA IV, l'explication officielle étant la taille limitée de la carte. Cependant, un aéroport, ainsi que des hélicoptères seront bien présents dans le jeu.
. Le but de ce nouveau GTA est de créer le jeu le plus peuplé du genre, ainsi que de proposer un rapport superficie/niveau de détail jamais atteint jusqu'ici !
. L'utilisation des fonctions gyroscopiques de la SixAxis n'a pas encore été confirmée.
. Comme prévu, fini le clipping grossier
. Le développement du jeu a commencé peu après la sortie de GTA : San Andreas, soit en novembre 2004

Source: Play3-live

dimanche 29 avril 2007

"Curtis" pour le 26 juin...


"Deux ans après The Massacre, 50 Cent s'apprête à sortir son troisième disque, (p)renommé simplement en Curtis. Les moyens ont été mis en oeuvre pour convoquer la crême des producteurs actuels : Dr Dre, Eminem, Kanye West, Timbaland, The Neptunes, Polow The Don, Will.I.Am, Akon et Swizz Beatz. Précédemment, il était convenu que Rich Harrisson participe aussi à ce disque mais il n'a pas été officiellement cité aux dernières nouvelles. Pour les invités, les membres du G Unit viendront soutenir leur lieutenant, ainsi que beaucoup de chanteurs: Akon (il fallait s'en douter), Mary J Blige, Justin Timberlake (sur un titre qui s'appelle "Revealed" produit par Timbo), Robin Thicke ("Follow My Lead") et Nicole des Pussycat Dolls.Le premier extrait de cet album circule déjà en radio, il s'agit de "Straight to the Bank" et le prochain single officiel s'agira d'après MTV de "Can't Stop Me" produit par Kanye West. On parle d'un autre morceau produit par Dr Dre, "Come And Go", la suite du mégatube "In Da Club". Date de sortie prévue : 26 Juin 2007."


Source: Rap2K

Gran Turismo HD Concept

Encore une agréable surprise que nous a réservé la PS3 avec ce "mini" jeu en téléchargement gratuit sur le Playstation Store! Bien qu'il ne faille pas s'attendre à grand chose car avec un seul circuit et une dizaine de voitures, il s'agit presque d'une simple démo, cette dernière nous permet de constater le niveau exceptionnel des graphismes et... de jouer pour la première fois avec une Ferrari dans Gran Turismo! De très bon augure pour le GT5.


Def Jam Icon

Mon premier jeu sur PS3! C'est génial, c'est très beau mais le scénario est un peu court à mon goût. Heureusement, le mode on-line est là pour prendre le relai! Voici un petit trailer de présentation du jeu:


samedi 28 avril 2007

Folding@Home

Récent possesseur de la tant attendue Playstation 3, j'ai eu l'agréable surprise de constater que l'on pouvait aider la recherche médicale grâce à cette console! C'est d'ailleurs à cette occasion que j'ai découvert le principe génial de Folding Home!

Qu'est-ce que "Folding@Home"?

"Folding@Home est un projet de distribution de données à plusieurs ordinateurs qui étudie le repliement des protéines, les repliements anormaux, l’agrégation des protéines, et les maladies liées. Nous utilisons des méthodes informatiques nouvelles et une répartition des données aux ordinateurs dit "distribués" à grande échelle pour simuler des échelles de temps des milliers voire des millions de fois plus longues que celles qu’on réalisait auparavant. Cela nous a permis de simuler un repliement pour la première fois, et de mener désormais notre recherche vers l’étude des maladies associées."

Comment pouvez-vous aider cette recherche?

"Vous pouvez aider notre projet en téléchargeant et en faisant tourner notre logiciel client. Nos algorithmes sont adaptés à tous les ordinateurs qui se joignent au projet, nous bénéficierons ainsi d’une vitesse de simulation bien plus élevée.
Vous pouvez également aider en faisant un don au projet, via l’université de Stanford."

Site de Folding@Home